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スキルちょーせい1.13

Lost

注目は両手。
スキル威力上昇。だが上昇してもあのモーションの遅さじゃね…。
はっちゃけて2倍ぐらいになったら最高だけども。

注目は槍。
MP回復。だがゆっくりーに回復だろうからセルフならゴミスキル。
PT的には一人はいてもいいかもな希望が。

あとは斧の命中低下ですが、
あたらなければどうしようもないので器用200程度で運用できるかが問題。
結局器用ステータスがますます重要になり、ミネルバ産廃というオチに。

対して他の武器は命中上昇。この差がDPSにどう響くのか。

そしてダクショ等の効力低下がきびしい。
かろうじて回避スキルは杖のマジックハイドの低下のみだが、
弓の利点である回避&命中低下攻撃が脅かされることになる。

反面、誰も望まない属性スキルの効力上昇。
3つの物理属性で済んでいたのに、いまさら
賢さ依存の属性スキルを入れるスロット枠に余裕など。

元々賢さの高い杖(装備により)であれば運用できるかもしれないが、
戦神時代の今、脳筋をやる余裕があるのだろうか?

でも面白そう。

DPS…ダメージ・パー・セカンド(Damage・Per・Second)の略。秒数ごとのダメージ効率のこと。

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Posted byLost

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