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Lost Portal

仁王(14)

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無間獄60階。うん、無理。相手は九尾なんだがこういう図体のでかいやつ程戦いやすいはずなのに避けられないのよね。全体の話ですがダクソとかに比べて一撃一撃が避けづらい、攻撃が分かりづらい、即死する、バフが剥がれるのがきつすぎるのよね。とにかくバフデバフゲーなので立て直しが困難。あとはなんか動きが速すぎて付いていけなことか。200階ぐらいになったら楽になるとありましたがそこまで行けない気がしてきた。PS的な問...

魔神城戦:不断の闘志

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ダブセ、ランチャー、イヴリダJB、イヴリダ脚、ソード。ノクスは出易い。5~6回で1本。期間が長いうえに潜在はDB関連なので最低ガンスラだけ取ればおk。バスタータワーの残り本数2本なら良い方で今のところ失敗はないがギリギリはあり。最初の2回でRaで行けないことも無いがHrで行ったほうが良いなってことでクラスチェンジ。イヴリダのコレクトも埋まるのが唯一の救いか…。*ウェラボードおわっちまったよ…。...

仁王(13)

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石田三成らへんで詰んだので陰陽ビルドに挑戦。ツクヨミ7揃えにあとは適当です。霊に200振ったので九十九が速攻で貯まります。陰陽術も九十九後に回復するので調整しながら遠距離攻撃。敵がよく距離を詰めてくるので保険に身代わりと護身もフル活用。大太刀だけの近接に比べ安全性が増しました。火力も大太刀の一撃に比べれば低いものの混沌からの乱撃槍でかなりのDPS。そんなこんなで無間獄59まできました。さすがに飽きてきた…...

仁王(12)

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240時間ぐらい。鎖鎌始めました。まろばしでレベルカンスト後の攻撃補正Lv1000になりました。守護霊もオールカンスト。で、いまさら大太刀になりました。無間獄ヒィヒィしながら続きます。九十九使いこなせないんだけど使い方間違ってる?*半蔵バグこなし製造書もちょっとだけ伊達てめぇ!いつの間にか強者マリアが新たな塚堀スポットになっていた…。...

すまんウェラボードまだ持ってないやつおる?

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俺だよ!!!行くたびにレアドロの質が悪くなっているような。クリアタイムうんぬんかなぁ。アイテムレコードにはウェラボードの文字が入ってないんですがまだ反映されてないのか弾かれてるのか。トラブが勿体ないけどバスターや緊急もいかないといけないのでガンガン減っていってます。人も微妙に集まりづらくなっているような。バスターもあまり集まらないしプレイヤーはいずこへ…。*書いたか忘れましたが大分前にゼイネ脚でまし...

アムチとエルサーブースト

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よくわかりませんが人が減りすぎたのでレアドロで釣ってみます!でしょうか…?まぁレアドロ期間ありきのドロ率になってるんでしょうから信じるのはコレクトゲージのみ。でアムチブーストです。レアドロが追加されたみたいですが敵も強化されており死体の山がすごいです。私というとFoのチャージ問題と火力のなさ(ソロとしてはあるんだけど)と雷テクの射程の関係でRaに戻り。敵の攻撃力やら体力が上がると遠距離から一方的に攻撃...

仁王(11)

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なんやかんやでお値段以上に楽しんでます仁王。内心糞ゲー糞ゲーとか思ってる。やっぱり敵が強いというか自分のPSが無いのも相まって理不尽な場面が多くて心折れそう。といいつつクナイでせこせこしてたら仁王のまろばしに行けるようになったので地雷からの追い打ち乱撃でアムリタを貯め…。1.20で乱撃の追尾性能が低下したので萎えつつOPをいろいろ調整し追い打ちダメージが25000程度だったのが3万後半まで増加。九十九追い打ちの...

トリトリ2017

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いつの間にか戦道も終わりハロウィンイベ開始。内容はいつもの様式美。あまりに糞すぎて1回目で休止の危機に見舞われた。が、2回目でダブセが出たのでやる気若干持ち直した。ついでにエリアドロっぽい13弓もでますた。ゴミでした。13以外ではドロップも1回でノクスが1個出れば良い方でエンぺも4回行きましたがいまのところ0とな。反面イザネは出やすくリアにレッグとか確実にドロップ率上がってるじゃねーか!!!うん、それだけ...

仁王(10)

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とりあえず仁王だけ解放しとこうと百目クリア。九十九でごり押し。現在は誾千代の陰でこそこそしつつアムリタ集め。中途半端なフツヌシでしたがクナイマンに戻りました。仁王になると気づけばアムリタが数十億に入手できるお陰でレベルも400を突破。ステも200まで振れるようになったため若干火力上がったかなと言ったところ。しかしここで萎える。何も知らずにドロップした装備を付け替える最初の頃が一番楽しいよなと思う。ハクス...

追加調整とか

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スタンスがパッシブ化及び一部アクティブスキルの使用時ガッツポーズ廃止。→いまさらですがスタンスが二つあるクラス構成だとサブパレが楽になりますね。でもBoFo以外は別にいれるものないんですがね…。テクのみファーストブラッド的なもの→もうチャージするの面倒なんで全クラスチャージ撤廃しよう(提案)バスターの回数制限廃止→最初は邪魔だったけどメダル入手のためにはフリーいかないといけないし(しかし防具がまったくでな...

PSO2の日

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ドラクエのテンの日のパクリじゃねーか!と思いましたが他で言えば29(肉)の日やら28(鶏)の日やら3(au)の日やらいろいろありましたね。ただドラクエの経験値ブーストはその日しか遊ばない人が増えたので廃止されましたが。そんなわけでサブのロボRaもめでたく80。上限解放されるまではしばらくメインキャラのみで他は適当。アクスラッピーが実装されたとのことで(2の日だけ?)数体倒しましたが武器は出やすいもののユニット...

仁王(9)

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DLC3が来たので一通りプレイ。思いのほか早くきましたね。とりあえずのメイン終わりとメインまでのサブ終わり。メインクリアで新たなサブクエも追加されました。さらに上位の難易度が追加されたのでもうやる気ない…。一番最初の難易度が一番よかったわ。一応クエ解放条件が緩和されたので一気に百目が解放されクリアすれば仁王にいけますが。装備がいろいろと貧弱すぎるのとPSがないのでクナイやってましたが弱体化されるしなぁ。...

そして戻る。

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エステ券が60枚ぐらいあったので気分転換に高雄に戻りました。サブのロボRaもレイユニットの色に合わせたいんだけど失敗を恐れて保留中。Hrに合わせようと下位職のステップ距離やら移動PAやら強化されてるもんだからスピード感あふれるクラスだらけになっちゃったね。いいか悪いかは置いといて。あんまり速いの得意じゃないので(JAできないからBrもそれで断念)これからもHrでTMG通常撃ち続ける糞プレイになりそうです。ファース...