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Lost Portal

いつもの

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トロコンしないと言ったなアレは嘘だプラチナ18特務100回がきつかった連射パッド無かったら投げてたなリヴィとペア以外できつかったところまーたキリギリだよ難易度上げなければ意外にいけるもんだね近接だとぶち切れしそうな挙動だけど*GE3すげーグラ進化したけどすげー見づらい…。8人任務は時間短すぎてMHW体験版以上に遊ばせる気がないと判断したので2戦で終わり。どうせGE3レイジバーストフルスロットルとか出るんでしょー...

GE2RB(2)

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ストーリー終わり引き継いで10時間ぐらい掛かったんじゃない?(ハナホジー主人公がよく?喋っていて良かったかな?2の記憶を殆ど失っているので改変したところがいまいちわからなかったよ。エンディングはたしかこんな感じだったと思います。俺たちの冒険はこれからだぜ!見事な銃レートMAX。後半銃のボタン押すの面倒になって連射パッド使ってましたが。トロコンは面倒そうなのでしません!引き継ぎあればするかも!...

GE2RB

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PSプラスのフリプにて。GEB→引継ぎGE2パッケ→売却→DLフリー(データないのでGEB引継ぎでトロコン)→GE2RB引継ぎしかし難易度8~9の難易度調整は頭おかしい。これ最初からやらないとトロコン取れないんだけど2と同じならムービー見れば取れるかな。何度目だキュウビ。一番最初の任務だと無茶苦茶強いんですが二回目だと余裕なのは何故…。やっぱり銃の方が楽だからかな。引き継いでから7時間経過してやっとのこさ新要素のブラッド...

GOD EATER 2 RAGE BURST TRIAL EDITION

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いつの間にか来ていたトライアル。PS4にデータを引き継ぐにはvitaで一度引き継いでセーブデータを作成しなければならないらしい。面倒だなおい!PS4版だけあってグラフィックが高画質ですねぇ。ただMHP3rdHDverよりかは携帯画面と比べて違和感ないので○。まぁあれはPSPが元だから仕方ないか。武具にスキルをインストールするシステム以外は良いんじゃないでしょうか。あのガチャっぽいのがなー素材集める意欲を減らすっていうか…。...

終わりはアッサリと

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マガツキュウビおわり。やっぱりストーリーこれで最後なのね。*ショート、ロング、バスターが使いやすくなって良かった。単純ににブラッドアーツが強すぎるだけだけど。反面新武器のスピア、ハンマー、ショットガンはというと…うーん。*あと俺のソフトには高純度銀が入っていないようだ…。...

マガツイザ…キュウビ!

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これは強いというより理不尽…お供のコンゴウは今作もよく倒れるのでなんとかなるがシユウは相変わらず硬い。問題はマガツキュウビの特殊攻撃、範囲内のキャラの最大HPが減っていく…。場所を変えるにも変える前にNPCが次々死亡…。ちなみにメテオ使用でもかなり厳しい・・・ッ!うん、装備強化を疎かにしていたツケがまわってきたネ。今作は複数相手が多いから素材集めする気がおきないのよねーまぁ引継ぎバグでチケ交換すればいいん...

それだけじゃないよ、ジュリウスと一緒に帰るんだ!

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普段は臆病ボイスですが、このセリフは真面目でした。前作に比べて盛り上がりは微妙ですが…。この前の敵にホールド効かなかった…まぁボス敵なやつにホールド効いてもなぁって感じはしますが。てなわけで今作もシユウ剣にお世話になってます。微妙に調整されたのかホールド回数制限とかあるみたいな感じです。そして、いよいよクライマックス!流れ的には王道かな、終わり良ければすべて良し。ちょっとアッサリしすぎではあるが…ま...

生きることから逃げるな

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ババア言葉かと思ったらマジでワロタwひとまずストーリー75までクリアしました。装備はビューグル砲 真獣剣 老陽ベルゲルミル 硬アサシン遠距離強化2スタミナ強化2でした。とりあえず獣剣あれば問題なさげですね。あとはタワーだとガードしたとき削られないのでお勧め。まぁホールドしやすい相手だと猿盾の方が火力はでますが・・・。しかしストーリーおわったら一気にやる気がなくなったなぁ。いやーこれは買いだったわー。むしろ...

ひとまずおわり

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おそらくGEの部分をクリアしました。NPCが優秀なのでかなりイージーでした。さて後日談に突入ですが、だんだんきつくなるんだろうなぁ。巷でうわさの逃げるなムービーが見たいです。...

神を喰らえ

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PSPと同時に購入。体験版をためさずに購入なんてむちゃくちゃな。とりあえず引継ぎでキャラ作り直せるらしいので体験版から。そこから引き継いでストーリー30まできました。シオの服素材を集めるところです。通常通信ができないのでPS3からアドホック・パーティーでアバターカード交換。これのおかげで素材がかなり集めやすいです。内容としては比べてしまいがちなモンハンよりストーリー性があり、武具合成・強化等やバレット(弾...