仁王(11) 

なんやかんやでお値段以上に楽しんでます仁王。
内心糞ゲー糞ゲーとか思ってる。

やっぱり敵が強いというか自分のPSが無いのも相まって理不尽な場面が多くて心折れそう。

といいつつクナイでせこせこしてたら仁王のまろばしに行けるようになったので
地雷からの追い打ち乱撃でアムリタを貯め…。
1.20で乱撃の追尾性能が低下したので萎えつつOPをいろいろ調整し
追い打ちダメージが25000程度だったのが3万後半まで増加。
九十九追い打ちの弱攻撃でハマればいい感じ。
レベルが上がってくると九十九追い打ちで倒せる相手も出てくる。

そんなこんなでレベルカンスト750になりました。
続いては無限獄ですがとりあえず20階~ぐらいまだアイテムはレベルの低いものばかり。
そして格下のボス相手にもデメリット効果なるシステムでぐだぐだ。
妖怪相手ならまだ戦えるのですがガードしたり無駄に素早い人間相手はかなり苦手。

まぁ無限獄で武具集めがエンドコンテンツっぽいのでそろそろ切り上げないとな。

*

クナイ→槍→双

Posted on 2017/10/14 Sat. 18:44 [edit]

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トリトリ2017 

いつの間にか戦道も終わりハロウィンイベ開始。

内容はいつもの様式美。

あまりに糞すぎて1回目で休止の危機に見舞われた。
が、2回目でダブセが出たのでやる気若干持ち直した。
ついでにエリアドロっぽい13弓もでますた。ゴミでした。

13以外ではドロップも1回でノクスが1個出れば良い方でエンぺも4回行きましたがいまのところ0とな。
反面イザネは出やすくリアにレッグとか確実にドロップ率上がってるじゃねーか!!!

うん、それだけ。

Raにも飽きてきたので現在不遇?のFoで杖接着でもやりたいなーとか。

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Posted on 2017/10/13 Fri. 23:32 [edit]

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仁王(10) 

とりあえず仁王だけ解放しとこうと百目クリア。
九十九でごり押し。

現在は誾千代の陰でこそこそしつつアムリタ集め。
中途半端なフツヌシでしたがクナイマンに戻りました。

仁王になると気づけばアムリタが数十億に入手できるお陰でレベルも400を突破。
ステも200まで振れるようになったため若干火力上がったかなと言ったところ。

しかしここで萎える。
何も知らずにドロップした装備を付け替える最初の頃が一番楽しいよなと思う。
ハクスラは好きだけどビルドを考えるのは好きじゃないので大体ネットから。
そのビルドを考えてそれを目指すのに苦労するのが楽しさの一つなんだろうけど
そこまでの道が途方もないとやる気が出ない。
その先には何もない。まぁゲームは全部そんなもんですが。

Posted on 2017/10/08 Sun. 04:14 [edit]

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追加調整とか 

スタンスがパッシブ化及び一部アクティブスキルの使用時ガッツポーズ廃止。
→いまさらですがスタンスが二つあるクラス構成だとサブパレが楽になりますね。
でもBoFo以外は別にいれるものないんですがね…。

テクのみファーストブラッド的なもの
→もうチャージするの面倒なんで全クラスチャージ撤廃しよう(提案)

バスターの回数制限廃止
→最初は邪魔だったけどメダル入手のためにはフリーいかないといけないし
(しかし防具がまったくでないからとメダル2100枚集めるのは…)
回数回復があることでとりあえずやっとくかってのが無くなるのも怖いですねぇ
ですがどの道一日一回できれば良いところです。

*

最近はRaHuでランチャー担いでます。
サブのロボRaがなかなか楽しかったのでメインでも適当に。
やっぱり遠距離職は楽でいいなぁ。

戦道は終わりましたが、
ファレグ13が美味しかったのとイベントのCOの為続投。
まぁ時間が合えばですが。

*

以前はスク回したりしてたけど現状じゃあ課金するまでの価値がないです。まことに残念。

Posted on 2017/10/08 Sun. 04:06 [edit]

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PSO2の日 

ドラクエのテンの日のパクリじゃねーか!
と思いましたが他で言えば29(肉)の日やら28(鶏)の日やら3(au)の日やらいろいろありましたね。
ただドラクエの経験値ブーストはその日しか遊ばない人が増えたので廃止されましたが。

そんなわけでサブのロボRaもめでたく80。
上限解放されるまではしばらくメインキャラのみで他は適当。

アクスラッピーが実装されたとのことで(2の日だけ?)
数体倒しましたが武器は出やすいもののユニットは全然ですね。
スロよく見てないですが8鯖相場は2M~が最安値でした。

スロットの関係上スタ抜いてアクスフィーバー入れるとなると
HP-150でPP+15ですがPP200近くあると別に15増えたところでって感じで…。

*

クナイドロ+1で計4
@1のフォルニスランチャーが欲しかった…。
まぁ11日までには間に合いそうなのでそれまでは通いますが。

Posted on 2017/10/02 Mon. 20:54 [edit]

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仁王(9) 

DLC3が来たので一通りプレイ。
思いのほか早くきましたね。

とりあえずのメイン終わりとメインまでのサブ終わり。
メインクリアで新たなサブクエも追加されました。

さらに上位の難易度が追加されたのでもうやる気ない…。一番最初の難易度が一番よかったわ。
一応クエ解放条件が緩和されたので一気に百目が解放されクリアすれば仁王にいけますが。

装備がいろいろと貧弱すぎるのとPSがないのでクナイやってましたが弱体化されるしなぁ。
今のトレンドは新技槍だそうです。
全体的に属性攻撃をしてくる敵が増えたような。
結局遠距離属性無効作らなかったなぁ。

とりあえず蛾娘ちゃん(蝶)をゲットできたので良しとしよう。

以下SS
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Posted on 2017/10/01 Sun. 16:20 [edit]

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そして戻る。 

amarec(20170930-055042).jpeg
エステ券が60枚ぐらいあったので気分転換に高雄に戻りました。
サブのロボRaもレイユニットの色に合わせたいんだけど失敗を恐れて保留中。

Hrに合わせようと下位職のステップ距離やら移動PAやら強化されてるもんだから
スピード感あふれるクラスだらけになっちゃったね。いいか悪いかは置いといて。
あんまり速いの得意じゃないので(JAできないからBrもそれで断念)
これからもHrでTMG通常撃ち続ける糞プレイになりそうです。
ファーストブラッド、押しっぱなし、そこそこ火力、PP回復もリロードでお手の物
他のクラスを選ぶ理由がないよね。

*

進撃は途中で見なくなりましたが、
欲しかった立体起動と迷彩が安くなってたのでゲットです。

Posted on 2017/10/01 Sun. 15:23 [edit]

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スマホゲー 

半年ぐらい前にスマホを購入しまして。
いろいろとソシャゲを渡り歩いてきました。

が、やはり合うのはなさそうで
こうCSやPCでガッツリやる方が合ってそうです。

で以下レビュー

・グラブル
結構長くやった。無料でガチャが引ける期間があったりでSSRも少しだけ入手できた。
全職極めたりレベル上限解放のカンスト後のステ強化やら終わりのないキャラ強化ができる。
廃っぽい動画を見る分にはそこまで課金したくないと萎えて終わり。
スタミナの概念はあるが半減期間だったり配布アイテムだったりで特に困らない。

・シノビナイトメア
ペルソナぽい戦闘。ロードが若干多いのがやる気削がれる。
全体的には悪くない。

・ららマジ
特に調べもせず始めたRPG。アクションぽい。
オートにできるけどAIは微妙。学園音楽系。

・アズールレーン
某巨大掲示板の宣伝に釣られてプレイ中。
艦これのアクション版。一応序盤でオートにもできる。
轟沈しても消滅しない。経験値の取得手段が豊富。建造はキューブがいるためやや困難。
レベルと装備がかなり大事なため(レア度は言わずもがな)イベントがきつい。
スタミナの概念がないため永遠にハムハムできるが逆に辞め時が難しい…。

・他
ゾイド:動画を見る限りでは微妙っぽいのでスルー
メタルサーガ:CS並みに冒険したくないのでスルー

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本編のためのPSO2es(とドラクエおでかけ)だけでいいな!

Posted on 2017/09/29 Fri. 12:12 [edit]

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9/27運命の瞬間 

何回運命の瞬間やってるんだって話ですが
とりあえず通常攻撃の強化が気になったので旧ドラスレを購入しておきました。
Hu/Fiで適当にNの敵にクリ2万ちょいぐらい。まぁまぁ。Hrには及ばないけど。

ダメージとか普段あまり意識しないですがネットを見る限りではいろいろと強くなってる(と思う)
あとはロデオ零式にレーゲンやらの移動PAが強化されたりステップ距離が伸びたり。

なぜHrの移動PAが良いって理由は少ないボタンでディレイなしで移動後
気弾でPP回収できるからなので下位クラスが追い付けてもPP足りないんですがね…。
あと回避攻撃の威力もパネェのも強い要因でしょうね。まー上位クラスだからこんなもんですかね。
ただやっぱり全クラス死亡しての1強、Hr以外の武器死亡は予測できなかったのか。

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スカルイベントが密かに始まっていますがさすがに25回もバスター行かないと思うのでぼちぼちと。
全部骨かと思ったら言うほど骨出ないし楽しくもなんとも…。

*

とりあえずサブのロボRaで戦道行ってますが今回のフォルニスは渋いですね。カタナ一本だけ。
まぁクナイは3本出たので満足。

Posted on 2017/09/29 Fri. 11:45 [edit]

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久々に 

BF1階級83へ

セールだったのでプレミアムパスを購入しました。
夜間マップだったり雪マップだったり追加されました。

それは置いといて数回に渡りUIがアップデートされて使いやすく。(?)
が、何故か新システムの技能が増えまして…その条件がきつすぎて解放に至ってません。
突撃兵からやるのは酷だったか。地雷で乗り物破壊二回はきつすぎる。

とりあえず当面は新武器を解放する事から始めないとな。

Posted on 2017/09/19 Tue. 03:14 [edit]

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2017-10